Gimp 155 – Auf Objekt abbilden, Schrift & Muster auf Kugel

Zwar ist dieses Tutorial im Dezember veröffentlicht, aber dieser Filter kann zu vielen Anlässen und Motiven jedweder Art eingesetzt werden. Die Technik dahinter ist relativ einfach, wenn man sich damit einmal auseinander gesetzt hat.

Skills: Medium 2.3 out of 5 stars (2,3 / 5)
Plugin: Nein
Gimp Version: 2.8x
Download-Paket: Im Download sind in Inkscape angelegte Muster als PNG abgelegt, sowie die Inkscape-Arbeitsdatei selbst enthalten. Ferner liegen 5 Gimp-Dateien bei, die verschiedene Arbeitsschritte und Ebenenordner-Inhalte dokumentieren. (Download via Mediafire).

 

Gimp Example Scene

Beispiel Szene

 

Dokument einrichten, Ebenen anlegen

Im meinem Fall möchte ich das Format verwenden, welches zu meinen Beitragstiteln passt. Das neue Dokument ist daher 720 x 340 Pixel groß.

Die Größe der Kugeln habe ich vorher durch schnelle Testdurchläufe ermittelt. Hier bietet sich bei mir eine Ebenengröße von 200 x 200 Pixeln an. Ich erstelle also eine Ebene die diesen Abmessungen entspricht. Die Ebenenfarbe soll transparent sein (siehe Bild unten).

Gimp new Layer

Neue Ebene, 200 x 200 Px

Da sich die Nullpunkte für die Seitenlineale liegen links oben in der Ecke liegen, wird eine neue Ebene genau dort ausgegeben. Günstig ist es, wenn man sich zusätzlich Hilfslinien an die Positionen legt (siehe Bild unten).

Gimp new Layer

Neue Ebene

Falls eine Ebene zugeschnitten oder angepasst werden muss, kann ein entsprechend großer Ebenenrahmen aufgezogen werden, der an den Hilfslinien einrastet. Über Bild – Hilfslinien – Neue Hilfslinie können Hilfslinien in der horizontalen und vertikalen Richtung exakt ausgerichtet werden.

Dann lege ich meine Farben fest. Für die Kugel ein kräftiges Rot und für Buchstaben und Muster einen sehr hellen Gelbton. Die neu angelegte 200x 200 Pixel große Ebene fülle ich komplett mit dem Rotton (siehe Bild unten).

Gimp select Colors

Farben einstellen

Mit der helleren Farbe schreibe ich mir einen Buchstaben. Eine gut geeignete Schrift ist in diesem Beispiel Rockwell Bold, in einer Größe von 80 (siehe Bild unten).

Gimp Letters

Buchstaben für erste Kugel

Danach lege ich mir eine weitere neue, transparente Ebene in der Größe 200 x 200 Pixel an. Ziehe eine runde Auswahl in einer Größe, die als Hintergrund diesen Buchstaben und auch die folgenden gut abdecken kann. Diese Ebene fülle ich wieder mit dem dunklen Rot.

Im Bild unten könnt ihr nun meine Situation in der Ebenenpalette sehen. Eine Hintergrundebene. Dann die Ebene BG als Hintergrund für die Kugel, darüber der rote Kreis und ganz oben der Buchstabe (siehe Bild unten).

Gimp Layer Situation

Meine Ebenen

Über der roten Hintergrundebene, unter dem roten Kreis lege ich eine weitere neue, transparente Ebene in der Größe 200 x 200 Pixel an. Diese Ebene bemale ich, in dem hellen Gelbton, mit dem Pinsel. Als Pinselspitze wähle ich den Stern. Die Ebene wird nun mit dem Stern in verschiedenen Größen und Winkel durch einfache Klicks (nicht die Maus ziehen) bemalt (siehe Bild unten).

Gimp Brush Settings

Pinsel Einstellungen ständig wechseln

Und so, oder ähnlich sollte nun das Gesamtbild bisher ausschauen (siehe Bild unten).

Gimp Filter Tutorial

Status

Zurück zur Ebenenpalette. Dort werde ich einen Ebenen-Ordner anlegen. In diesen Ordner ziehe ich alle Ebenen in genau der Reihenfolge wie die Ebenen angelegt waren. Die Rolle der Kreisform-Ebene wird klarer, wenn man Muster anwendet die unter dieser Kreisform weiter verlaufen. Die Kreisform dient also als Unterbrechung, als Container für den Buchstaben (siehe Bild unten).

Gimp Layer Folder

Ebenen-Ordner Inhalt

Beispielsweise für das Wort XMAS benötige ich insgesamt vier Buchstaben. Daher werde ich von diesem Ebenen-Ordner 3 Kopien anfertigen. Die Kopien können vorerst abgeschaltet werden.

Die Textebene, die Kreisform und das Muster im ersten Ebenen-Ordner werden jetzt alle vereint. Von oben nach unten, rechter Mausklick – Nach unten vereinen. Die so entstandene Ebene wird horizontal auf 100 Pixel kleiner skaliert. Dann werden diese Musterebene und die 200 x 200 Pixel große rote Hintergrundebene ebenfalls vereint (siehe Bild unten).

Gimp scale Layers

Fertig für Filter

 

Filter – Abbilden – Auf Objekt abbilden

Jetzt kann der eigentliche Filter angewendet werden. Zu den Einstellung gelangt man über Filter – Abbilden – Auf Objekt abbilden.

Der erste Reiter Einstellungen ist für Grundeinstellungen. Hier kann zwischen Ebene, Kugel, Quader und Zylinder gewählt werden. Ich beschränke mich hier auf die Kugel (später mehr zu den anderen Formen). Transparenter Hintergrund – aktivieren. Vorschau stets aktualisieren aktiviere ich ebenfalls, denn die Kugel ist stets schnell berechnet.

Gimp Filter

Grundeinstellungen

Danach folgen die Lichteinstellungen. Punktlicht ist in diesem Fall vorteilhaft und gibt eine schöne Geometrie. Die Grundeinstellungen zur Position der Lichtquelle sind hier ausreichend. Ansonsten kann das Licht darüber verschoben werden (siehe Bild unten).

Gimp Light

Licht Settings

Es folgen die Materialeinstellungen. Hier kann, unabhängig vom Licht noch einmal sehr viel an der Wirkung verändert werden. Die abgebildeten Werte habe ich verwendet, aber da ist viel Freiraum für eigene Experimente (siehe Bild unten).

Gimp Object Material

Material

Zuletzt folgen die Einstellungen zur Ausrichtung. Die Position kann man so gut wie vernachlässigen (in diesem Fall) aber vor allem die Rotationen auf den Achsen sind hier interessant. Wobei ich anmerken muss, dass gerade auf der X-Achse nicht komplett gedreht werden kann, da ich die Muster-Ebene (die Sterne) auch auf 100 Pixel kleiner skaliert hatte.

Wer also weiter als nur einige Grad auf der X-Achse drehen möchte, sollte seine Musterebene schon oben auf 400 Pixel Breite anlegen und die 400 auf 200 Pixel herunter skalieren! Hier war das nicht nötig, meiner Meinung nach, da der Buchstabe ja immer mehr oder weniger vorne sollte.

Gimp Text on Sphere

Ausrichtung

Nach einem Klick auf OK erhaltet ihr das Ergebnis (siehe Bild unten).

Gimp my first Sphere

Erste Kugel – Ausgabe

Nun hattet ihr ja vom Rohzustand dieser Kugel drei Kopien angelegt. Diese können nun nacheinander abgearbeitet werden. Buchstaben ersetzen. Neues Muster malen. Ebenen verbinden skalieren, mit rotem Untergrund vereinen und den Filter anwenden. Kugel platzieren und nach Wunsch dekorieren.

Gimp Example Scene

Beispiel Szene

Im Downloadpaket sind verschiedene Versionen der Stadien als Gimp-Dateien enthalten. Hier kann man sich die Technik noch einmal anschauen, oder sogar die Vorlagen verwenden um eigene Kreationen anzufertigen. Andere Farben verwenden, andere Muster, andere Buchstaben und so weiter. Hier ist alles möglich!

 

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