Autor: TEAM

Blender Boids Part 1

Blender 255 – Schwärme & Herden mit Boids

Ein interessantes Thema in Zusammenhang mit Partikeln sind die sogenannten Boids. Boid bedeutet Bird-oid-Object. Das System wurde unabhängig von Blender zur Simulation von Schwarmverhalten bei Vögeln entwickelt. In Blender lassen sich damit Ansammlungen simulieren....

MilkyTracker Basocs Part 8

Milkytracker – Basics Part8, Load & modify Samples

Wie im Part 7 erfahren können Instrumente über die Samples Eigenschaften wie Waveforms erhalten. Samples können allerdings auch importiert werden. Des Weiteren lassen sich Waveforms modifizieren und untereinander kombinieren. Skills: Basics Download: MilkyTracker XM-File...

Milkytracker Basics Part 7

Milkytracker – Basics Part7, Instruments & Samples

In diesem Part zu Milkytracker werden ganz speziell die Bereiche Instruments und Samples und den Umgang damit beschrieben. Über beide Listen werden spezifische Sounds zu bekannten oder ganz eigenen Instrument-Eigenschaften erstellt. Skills: Easy Beginner...

Blender Hook Modifier Part 2

Blender 254 – Pfade mit Bones & Hook-Modifier (2)

Im zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Thema Hook-Modifier wird ein sich mechanisch bewegendes Objekt mit Kabeln versehen, die sich der Bewegung eines Arms anpassen. Die Hook-Modifier sorgen auch hier für nahezu realistische erscheinende Animationen....

Blender Hook Modifier

Blender 253 – Kabel, Taue etc. mit Hook-Modifier (1)

Eine neue zweiteilige Mini Tutorial-Reihe zu dem Hook-Modifier startet mit diesem Beitrag. Hier geht es darum Pfade als Kabel, Taue und ähnliches zu animieren. In diesem ersten Part werden unsichtbare Empty-Objekte zur Animation verwendet....

Breaking News July 2020

News – Gelöschte Bereiche, Videos & Forum

Wie der ein oder andere vielleicht schon bemerkt hat, wurden aus dem Menü einige Bereiche entfernt. Unter anderem ist auch das ungenutzte Forum gelöscht worden. Grund dafür sind Vorbereitungen für die langfristig gesehenen Umstellungen...

Milkytracker – Basics Part6, Volume & Effects

In Part 6 der Miklytracker-Reihe werden kommen die zusätzlichen Spalten zu den Informationen zu der Lautstärke (Volume), dem Panning (Wechsel der Speaker, links, rechts), sowie die Effekte zur Sprache. Einfachen Tönen wird Leben eingehaucht....

Milkytracker Basics Part 5

Milkytracker – Basics Part5, Bass Line & Melody

In diesem Part wird dem Drum-Beat mit einem einfachen Bass und einer Melodie angereichert. Zur besseren Akzentuierung lassen sich Töne abstoppen. Sind vorhandene Töne zu laut lassen sie sich dem Sound leicht anpassen. Skills:...

Milky Tracker Basics Part 4

Milkytracker – Basics Part4, Making a Drum Beat

Bevor es daran geht die verschiedenen Möglichkeiten zur Erzeugung von Tönen zu erkunden, wollen wir erst einmal mit den vorhandenen Instrumenten ein wenig Musik machen. Hier handelt es sich um die Preview von Tönen...

Blender 252 – Softdrink-Dose 5, Material & Nodes

Dies ist der fünfte und letzte Part der Softdrink-Dosen Serie. Das Model erhält seine Materialien und eine Textur. Die Render-Egine wird Eevee sein, mit einer Environment-Map die im finalen Render nicht sichtbar erscheinen soll....

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