Verschlagwortet: Textur

Blender Displace Distortion

Blender 289 – Verzerrungen animieren

Lange ist es her. Möglicherweise ist das der Auftakt einer neuen Reihe an Tutorials zu Blender (und anderen Bereichen).  In diesem Beitrag geht es darum, einen vorhandenen Körper zu unterteilen und eine Verformung zu...

Gimp Apple-Texture for Blender

Gimp 151 – Apfel Textur, für Blender

Für den kürzlich in Blender modellierten Apfel wird in diesem Beitrag eine Textur erstellt. Es werden Ebenen und Ebenen Masken, sowie die Farbeinstellungen Helligkeit/Kontrast angewendet. Einfache Fotos dienen als Ebenenmasken. Skills: Easy Plugin: Nein...

Blender Autoscheinwerfer Part 3

Blender 046 – Car Headlight, Material/Texture

Die zuvor in Inkscape angelegte Displacement-Map wird in diesem Teil dem Objekt als Material bzw. Textur zugewiesen. Die Graustufen sorgen dafür das sich das Muster auf die Geometrie auswirkt und so das Glas das...

Blender 035 – Erstes Model, Textur zuweisen

Der letzte Schritt in dieser Tutorialreihe ist dem Character, in Blender die Textur zuzuweisen. Da ich hier mit dem Blender Render arbeite ist anzumerken das man erst ein neues Material erzeugt und dann die...

Reflecting Glass for Blender

Gimp 040 – Einfache Glas Textur (Für Blender)

Eine wirklich schnelle aber sehr effektive Art eine Glas-Textur für Architekturvisualisierungen herzustellen bietet der Abbilden Filter mit der Make Seamless-Option. In Blender kann die Textur eingesetzt werden die dann leicht je nach Einfallswinkel schimmert....