Blender 131 – Blender 2.8-Shortcuts anpassen & ändern

Shortcuts runden den Workflow ab. Aber was tun, wenn persönliche Einstellungen oder Shortcuts plötzlich fehlen, oder durch neue Versionen anderweitig belegt sind? Anleitung zu den helfenden User Preferences, am aktuellen Beispiel von Mesh Select-Mode.

Skills: Basics
Addon: Nein



Leider kam es in den Betaversionen die letzte Zeit häufiger zu Umstellungen auf der Benutzeroberfläche inklusive bei den Preferences. In der letzten Montags-Live-Show wurde verkündet, dass die Arbeiten an der UI (User-Interface) nun beendet sind und alles so bleibt wie es derzeit ist. Daher hier eine Aktualisierung die so gut wie jeden vorher hier aufgeführten Punkt betrifft. Der Stand ist der vom Juni 2018.

 

User Preferences

Über die User Preferences lässt sich eine wahre Fülle von Voreinstellungen vornehmen und abändern. Bisher konnten die User-Preferences über Files – User Preferencs erreicht werden. Ab Blender 2.8 findet man die gleichen Einstellungen unter Bearbeiten – User Preferences oder unter den Optionen die sich mit F4 anbieten.

 

Zoom Problem

Der ein oder andere hat vielleicht ein Problem mit der Zoomfunktion. Hier kann es helfen in den Preferences unter Navigation im obersten Bereich (Orbit and Pan) Auto Depth zu aktivieren (siehe Bild unten).

Blender 2.8 Auto Depth
Auto Depth

Emulate Numpad

Ein Klassiker ist das Emulate Numpad. Emulate Numpad gibt/gab es schon immer und bedeutet das die Zahlenreihe, über dem Buchstaben-Block behandelt wird wie der Num Block (Ziffernblock) auf der rechten Seite der Tastatur. Grund dafür ist, dass es auf einem Laptop keinen Numpad gibt und die Nutzer daher nicht über die (Numpad-)Tasten 1, 3, 7 und 0 (5 für orthogonale Ansicht) die Ansicht einstellen könnten.

Emulate Numpad versetzt die Zahlenreihe über den Buchstaben in den Numpad-Zustand und kann in den User Preferences über Input eingestellt werden (siehe Bild unten).

Blender 2.8 Emulate Numpad
Emulate Numpad

LMB, RMB (Maus-Buttons)

Möchte man einstellen, ob man mit der rechten Maustaste Objekte etc. auswählen kann wird das ebenfalls in den Preferences unter Keynote eingestellt werden (siehe Bild unten).

LMB - RMB
Linke, rechte Maustaste (LMB – RMB)

Blender 2.8 auf 2.7x Shortcuts zurücksetzen

Wer sich nur schwer oder gar nicht auf die Änderungen von Blender 2.8 einlassen möchte, der kann Blender auf den Stand von Version 2.7x einstellen. Dies geschieht über den Reiter Keymap, wo man zwischen den Versionen wählen kann.

Blender 2.8 Shortcuts Downgrade
Shortcuts Downgraden

Auf lange Sicht wohl eher keine schlaue Maßnahme, da sicher die meisten nach den neuen Bedingungen richten werden.

 

Keymap – Shortcuts finden

Ebenfalls unter Keymap lassen sich viele weitere Shortcuts finden. Es existiert dort eine Liste, in der man stöbern und sich beispielsweise durch die Bereich klicken kann, um bei Interesse Shortcuts zu finden, die man vielleicht noch nicht kennt. Dort lassen sich aber auch Shortcuts auffinden die man gewohntermaßen verwendet hatte und/oder entsprechend anpassen möchte.

Über die Suchmaske lassen sich Shortcuts gezielt auffinden.

 

Mesh select Mode – Shortcuts bearbeiten

Befindet man sich im Edit-Mode, wechselt man beim Modellieren gerne mal zwischen Vertex-, Edge- und Face-Select. In Blender 2.8 sind dafür die Tasten 1, 2 und 3 vorgesehen. Damit wären die Tasten 1, 2 und 3 über dem Buchstabenblock gemeint. Das gerät aber in Konflikt mit der Aktivierung von Emulate NumPad!

Unter Keymap sucht ihr daher über die oben angesprochene Eingabemaske nach dem Begriff Mesh. Es werden dazu verschiedene Einträge angezeigt. Wichtig ist in diesem Fall, die oberen Select Mode-Einträge (siehe Bild unten).

Blender 2.8 Select Modes
Select Modes

Um den Shortcut zu ändern klickt ihr in den angezeigten, bisherigen Shortcut (1) und es erscheint die Aufforderung einen neuen Hotkey zu definieren. Das macht ihr, indem ihr mit der Maus über dem Eingabefeld ALT-1 auf der Tastatur drückt (siehe Bild unten).

Blender Shortcut - Press a Key
Press a Key

Das der Shortcut angenommen wurde erkennt man daran das er in der Auflistung angezeigt wird. Dementsprechend passt ihr die übrigen beiden Select-Modes an. Vertices, Edges oder Faces können ab jetzt im Edit-Mode über ALT-1, ALT-2 und ALT-3 gewählt werden (siehe Bild unten).

Blender 2.8 Select Modes
Select Modes

User Perferences abspeichern und wiederherstellen

Neu ist auch das sich im Laufe der Entwicklung das Übernehmen von eignen Preferences geändert hat. Standardmäßig übernimmt Blender nun alle Änderungen, die man in diesem Bereich vornimmt. Nicht gerade Beginner-freundlich, denn nicht alles, was man ändert, ist sinnvoll oder möchte man behalten.

Dieses Verhalten kann glücklicherweise abgeändert werden. Ein Klick auf den sogenannten Hamburger-Button erlaubt die händische (dauerhafte) Übernahme von Änderungen. Außerdem können dort die Factory-Settings (Grundeinstellungen) zurückgesetzt werden (siehe Bild unten).

Save or not save
Save or not save

Da enorm viele Einstellungen getroffen werden können, kann man gerade als Beginner auch schon einmal Dinge ändern, wo man im Nachhinein feststellt, das dieser Schritt vielleicht nicht ganz so sinnvoll war.

In diesem Fall, wir haben Änderungen im Bereich Mesh vorgenommen, befindet sich der Restore-Button in der gleichen Zeile wie die Kategorie. Wird Restore gedrückt, werden alle persönlichen Einstellungen wieder auf Anfang, also auf die Blender-Grundeinstellungen zurückgesetzt (siehe Bild unten).

Blender Restore User Settings
Restore Settings

Noch befindet sich Blender 2.8 im Betastadium!

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