Verschlagwortet: Blender Material
Es folgt eine Reihe Tutorials die den Bau einer bunten Kinder-Trompete zum Thema hat. Es werden viele interessante Dinge behandelt, wie das Modellieren mit Mirror-Modifier, anfertigen und schließen von Löchern, Licht, Szene und Material....
Im zweiten Teil der kleinen NonFrog-Serie importiere ich die UV-Textur in GIMP und/oder Inkscape. Bemalen und speichere die Texture ab. In Blender wird sie wieder hereingeladen, mit Nodes versehen und im nächsten Beitrag verbonet....
Ein bei einem Servercrash verloren gegangener Part ist Easter Spezial-Texture-Paint-Part3. Der Beitrag kann nicht mehr rekonstruieren werden, aber dieses Tutorial knüpft direkt an den vorangegangenen Part an und zeigt das Texture-Painting mit dem Cycles-Render....
Texture Paint bietet die Möglichkeit innerhalb von Blender malen zu können. Somit ist es möglich Texturen zu erstellen, ohne Blender verlassen zu müssen. Hier eine kurze Anleitung dazu, mit einer Beschreibung der wichtigsten Werkzeuge....
Dieses Jahr gibt es zu Ostern bunt bemalte Eier. Eine gute Gelegenheit um das Texture Painting in Blender vorzustellen. Um das Texture Painting vorzunehmen wird allerdings zuerst eine Eierform und eine Abwicklung davon benötigt....
Ich beginne das Thema Materialien in Blender mit einem einfachen Beispiel. Ein Würfel besteht aus sechs Flächen. Jeder dieser Flächen kann ein eigenes Material zugewiesen werden. Diese Technik funktioniert im Blender-Render und dem Cycles-Render....
Aus aktuellem Anlass ein Beitrag dazu wie sich ein Scheinwerfer-Glas für Autos erstellen lässt. Diese Technik, mit immer unterschiedlichen Mustern, kann für beliebige Frontscheinwerfer, Blinker usw. eingesetzt werden. Skills: Easy Addon: Nein Scheinwerfer-Gals...
Dieser Beitrag wird zur Zeit neu überarbeitet. Skills: Basics Addon: Nein
Modelle in Blender schauen immer gut aus. Den Feinschliff allerdings geben Materialien. Von einfach bis sehr komplex und physikalisch genau ist in Blender alles möglich. Dies ist ein erster Überblick für den schnellen Einstieg....
Eine wirklich schnelle aber sehr effektive Art eine Glas-Textur für Architekturvisualisierungen herzustellen bietet der Abbilden Filter mit der Make Seamless-Option. In Blender kann die Textur eingesetzt werden die dann leicht je nach Einfallswinkel schimmert....