Autor: TEAM

Inkscape board game part 2

Inkscape 219 – Brettspiele mit Ereignisfeldern

Der folgende Beitrag beschreibt den Aufbau eines Brettspieles mit Ereignisfeldern. Die Route geht im Kreis herum mit verschiedenen Abzweigungen. Die Konstruktion der Kreisfelder wird über gekachelte Klone vorgenommen. Der Rest erfolgt über einfache Berechnungen....

Blender Rigging Inverse Kinematic 2

Blender 202 – Rigging, inverse Kinematic Armature (Part2/2)

In Part 1 wurden alle Bones für einen kompletten (einfachen) Knochenbau angelegt. Noch sind die Gliedmaßen nicht miteinander verbunden. Das sogenannte Parenting zu einer Einheit, einem zusammenhängenden Skelett wird in diesem zweiten Part beschrieben....

Blender 2.8 Rigging Inverse Kinematic 1

Blender 201 – Rigging, Inverse Kinematic Armature (Part1/2)

In diesem Part wird ein Skelett (Armature) mit der Funktionsweise der Inversen Kinematic (IK) aufgebaut. Dabei werden Deformation- und Mechanical-Bones verwendet. Bei beiden handelt es sich um ganz normale Bones nur mit verschiedenen Aufgaben....

Blender 2.8 - Inverse Kinematic, Foreward KInematic

Blender 200 – Foreward Kinematic & Inverse Kinematic (FK und IK)

In diesem Beitrag geht es um zwei Methoden Bewegungsabläufe zu realisieren. FK (Foreward Kinematic) und IK (Inverse Kinematic). Beide Methoden werden über das Rig (Knochenaufbau) realisiert wobei beide in ganz unterschiedlichen Bereichen eingesetzt werden....

Inkscape Borad Game - Brettspiel Design

Inkscape 218 – Brettspiele selber machen, einfacher Grundaufbau

Wer eigene Brettspiele designen möchte kann dazu Inkscape mit seinen vielseitigen Möglichkeiten Felder und Arrays anzuordnen verwenden. Erstes Beispiel sind einfache Spiele mit Spielfeldern die aus ganz simplen Knotenmarkierungen aufgebaut und designed werden können....

Blender ANT Landscape Addon

Blender 199 – A.N.T Landscape, Addon

Landschaften können in Blender problemlos über eine Plane per Hand angefertigt werden. Aber es gibt auch seit vielen Blender Versionen ein Plugin, um sich ein Terrain als Ausgangsbasis zu generieren. Feinarbeiten sind nachträglich möglich....

Blender 2.8 Cell Fracture Addon

Blender 198 – Cell Fracture, Blender Addon

Bisher befand sich das beliebte Cell Fracture-Addon in der Experimental Phase. Jetzt sind die Arbeiten an dem Addon soweit abgeschlossen das eine voll überarbeitete Version auch in Blender 2.8 wieder problemlos genutzt werden kann....

Blender 2.8 LoopTools

Blender 197 – LoopTools, Blender Addon Vorstellung

Das LoopTools Addon in Blender 2.8 beinhaltet mehrere mächtige zusätzliche Werkzeuge. Von Anordnen, Verschieben bis Verbinden (Bridge) sind viele zusätzliche Tools vertreten, die bei Modelling sehr hilfreich sein können. LoopTools ist ein Community Addon....

Blender 2.8 Addons

Blender 196 – Blender 2.8, Addons aktivieren und installieren

Viele sinnvolle Blender Addons sind bereits vorinstalliert und müssen lediglich aktiviert werden bevor sie verwendet werden können. Andere Plugins (freie und auch kostenpflichtige) werden zuvor in wenigen einfachen Schritten gedownloadet, installiert und dann aktiviert....

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