Verschlagwortet: Animation
Der Beitrag Gimp 102 hat grundsätzliche Schritte beschrieben wie das einfache Feature Drehender Globus eingesetzt werden kann. Hier wird beschrieben wie mit im Prinzip gleichen Schritten eine erweiterte Version leicht machbar ist. Skills: Basics+...
Unter den Filtern im Bereich Animation findet man den Eintrag Drehender Globus. Im Prinzip entspricht das Feature dem Filter Auf Objekt abbilden. Man würde dem Ganzen nicht mehr zutrauen, aber mit etwas Fantasie kann...
Wer kennt sie nicht die Oszillogramme aus Filmen, Cartoons oder dem Krankenhausbesuch. Ein solcher Effekt und dazu animiert ist eindrucksvoll aber einfach zu animieren. Vor allem Übung im Umgang mit Ebenen ist hier wichtig....
Die Option Optimieren für GIF bringt eine Besonderheit mit sich. Denn bestimmt man selbst kein Time-Dealy, wird jeder Ebene automatisch 100 Millisekunden angehangen. Das ist nicht immer gewünscht, aber ebenso schnell auch wieder behoben....
In diesem Tutorial wird die Möglichkeit Kreissektoren, also Tortenstücke zu erzeugen, für die Praxis aufbereitet. Beispiel soll ein klassischer Movie Countdown (Leader Countdown) sein, wie er oft bei älterem Filmmaterial angewendet wird. Skills: Easy...
In diesem Teil wird die in Inkscape vorbereitete Kicker-Animation fertiggestellt. Bei dieser Animation wird außerdem die Möglichkeit angewendet, mit einer einzigen Zeitangabe, allen Frames die gleiche Verzögerung (Time-Dealy) bequem über das GIF-Export Dialogfenster zuzuweisen....
Mit Diagrammen als Loop (Endlosschleifen) animiert kann man z.B. auf spezielle Themen-Bereiche (Rubriken) aufmerksam machen. Auch als Avatare habe ich sie gesehen, oder als (scherzhafte) Meinungsäußerung zu bestimmten Produkten. Die Realisierung ist denkbar einfach....
Die Seilsprung-Animation von Inkscape Teil 71 wird hier weiter bearbeitet und optimiert. Durch einfache Mittel erhält das Motiv mehr Tiefe erzeugt. Das Springseil in der Animation in dieser Version vor und hinter dem Körper...
Aus guten Gründen wurden unsere Piktogramme aus mehreren Körperteilen bestehend gebaut. So lassen sich die Einzelobjekte besser positionieren. Dank dieser Bauweise können sie laufen, springen, sitzen und tanzen lernen und dabei sogar animiert werden....
Besteht eine GIF-Animation aus Bildern, die keinen individuellen Zeitwert benötigen, also alle Bilder in gleicher Geschwindigkeit abgespielt werden können, dann gibt es eine ganz einfache Möglichkeit, diese Zeit mit einem Handgriff allen Frames zuzuordnen....