Verschlagwortet: Blender Path

Blender Fun with Pathes 2

Blender 219 – Curves in Blender (2/2)

In Teil 2 zum Thema Fun mit Pfaden in Blender wird das Bevel-Object vorgestellt mit dem über eine einfache Röhre hinaus Formen (aus Pfaden) verwendet werden können. Zusätzlich kommt das Taper-Object zum Einsatz ....

Blender Bezier & Nurbs

Blender 218 – Curves in Blender (1/2)

Bezier- und Nurbs-Curves scheinen an sich eine relativ einfache und triviale Sache zu sein, aber man kann damit wirklich vieles bewerkstelligen. In diesem Beitrag werden Basics wiederholt, Hinweise gegeben und auf Tücken aufmerksam gemacht....

Blender - Drawing Pathes

Blender 217 – Pfade malen, Quicktip

Ein wirklicher Quicktip für alle die bisher die Möglichkeit übersehen haben Pfade von Hand zu zeichnen. Wer schnell einen Pfad benötigt, kann statt die Richtung über die Nodes anzugleichen, stattdessen einen schnellen Pfad zeichnen....

SVG nach Blender 3D

Blender 179 – Inkscape Pfad nach Blender

Die Abläufe zum Erstellen eines Logos oder sonstigen Objekten die aus Inkscape-Pfaden bestehen, sind schnell vermittelt. Hinzu kommt hier das Arbeiten mit dem Origin, der 3D Cursor und andere Kleinigkeiten sowie Blender 2.8 Neuerungen....

Blender Particle Tuning & Material

Blender 165 – Particle Tuning, Material und Licht

Dieser Part ist einerseits die Fortsetzung von Blender 163 und gleichzeitig eine Erweiterung zu den Partikel-Settings von Blender 158. Im Speziellen zeigt dieses Tutorial deutlich die Abhängigkeiten und Wechselwirkungen von und zu anderen Objekten....

Blender Animation Follow Path

Blender 163 – Follow Path, Objekt & Partikel

Objekte können in einer Animation einem extra angelegten Pfad folgen. Das mit dem Pfad verlinkte Objekt dient als Emitter der Partikel (Funken) sprühen soll. In diesem einleitenden Part wird es um den Grundaufbau gehen....

Blender Bezier Curves Wiki

Blender 162 – Bezier & Nurbs Curves, Pfade

Eine Beschreibung von Bezier- und Nurbs-Curves im Blender 2.8-Look. Im Besonderen Bezier-Curves sind vielseitig einsetzbar und daher häufig anzutreffen. Die zahlreichen Möglichkeiten der Weiterverarbeitung reichen vom Richtungspfad bis hin zur Konvertierung zu einem Mesh....

Blender more Angles

Blender 094 – Mehr Profile, mehr Winkel

Ob Fußleisten, Handläufe, Bilderrahmen, Dichtungsgummis (beispielsweise für Autoglas), als Säulen, Vertäfelungen, Füllungen und vieles mehr – Profile werden immer benötigt. Hier eine weitere, einfache Methode solche Aufgaben zu meistern. Die Lösung: Extrude along Path....