Markiert: Blender Path

SVG nach Blender 3D

Blender 179 – Inkscape Pfad nach Blender

Die Abläufe zum Erstellen eines Logos oder sonstigen Objekten die aus Inkscape-Pfaden bestehen, sind schnell vermittelt. Hinzu kommt hier das Arbeiten mit dem Origin, der 3D Cursor und andere Kleinigkeiten sowie Blender 2.8 Neuerungen....

Blender Particle Tuning & Material

Blender 165 – Particle Tuning, Material und Licht

Dieser Part ist einerseits die Fortsetzung von Blender 163 und gleichzeitig eine Erweiterung zu den Partikel-Settings von Blender 158. Im Speziellen zeigt dieses Tutorial deutlich die Abhängigkeiten und Wechselwirkungen von und zu anderen Objekten....

Blender Animation Follow Path

Blender 163 – Follow Path, Objekt & Partikel

Objekte können in einer Animation einem extra angelegten Pfad folgen. Das mit dem Pfad verlinkte Objekt dient als Emitter der Partikel (Funken) sprühen soll. In diesem einleitenden Part wird es um den Grundaufbau gehen....

Blender Bezier Curves Wiki

Blender 162 – Bezier & Nurbs Curves, Pfade

Eine Beschreibung von Bezier- und Nurbs-Curves im Blender 2.8-Look. Im Besonderen Bezier-Curves sind vielseitig einsetzbar und daher häufig anzutreffen. Die zahlreichen Möglichkeiten der Weiterverarbeitung reichen vom Richtungspfad bis hin zur Konvertierung zu einem Mesh....

Blender more Angles

Blender 094 – Mehr Profile, mehr Winkel

Ob Fußleisten, Handläufe, Bilderrahmen, Dichtungsgummis (beispielsweise für Autoglas), als Säulen, Vertäfelungen, Füllungen und vieles mehr – Profile werden immer benötigt. Hier eine weitere, einfache Methode solche Aufgaben zu meistern. Die Lösung: Extrude along Path....

Blender 093 – Pfade mit Blender, Säulen & Profile

Das Arbeiten mit Pfaden in Blender erscheint auf den ersten Blick etwas umständlich. Wie so oft bei Blender, muss man nur wissen wo und was man einstellt, dann ist das Handling sogar recht simpel....

Blender 085 – Rahmen, Winkel & Profile

In diesem Beitrag geht es darum Rahmen aller Art (Bilderrahmen etc.) zu erstellen. Einerseits handelt es davon Profile anzufertigen. Zusätzlich wird das Shear-Tool vorgestellt, mit dem es möglich ist genaue Winkel ohne Verzerrung anzufertigen....

Blender Camera along Path

Blender 084 – Camera to Path, Kamera folgt einem Pfad

Um die Sache mit der Kamera und der Ausrichtung auf ein Empty abzurunden, soll die Kamera zusätzlich einem Pfad folgen. Oder anders: Eine Kamera entlang einem Pfad soll die Ausrichtung auf ein Objekt beibehalten....

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