Autor: TEAM

Blender Camera Basics & More

Blender 079 – Kamera Basics, und mehr

Die Ansichten im Blender-Arbeitsbereich sind nicht gleich die Kameraansicht. Die Kamera kann aber die Ansichten des Arbeitsbereiches fixieren und übernehmen. Und Kameras können fliegen. All das und einiges mehr erfahrt ihr in diesem Tutorial....

Blender Navi Addon

Blender 078 – Tips für Shortkey müde User

Manche User möchten nicht gerne Alles und Jedes mit Shortcuts bearbeiten und freuen sich über jede Möglichkeit Dinge per Klick zu erledigen. Was die Navigation zu unterschiedlichen Ansichten angeht gibt es dazu ein Addon....

Gimp - Alles über Ebenen

Gimp 135 – Ebenen, Navigieren & Schalten

Dieser Beitrag soll Gimp-Einsteigern das Navigieren erleichtern und es werden weitere Handhabungen mit Ebenen beschrieben die ungewöhnlich viele Klicks auf Ebenen unnötig machen. Die Möglichkeiten sind bescheidener als in Photoshop, aber dennoch äußerst hilfreich....

Blender 6 Faces, 6 Colors

Blender 077 – Der Würfel, 6 Flächen, 6 Farben

Ich beginne das Thema Materialien in Blender mit einem einfachen Beispiel. Ein Würfel besteht aus sechs Flächen. Jeder dieser Flächen kann ein eigenes Material zugewiesen werden. Diese Technik funktioniert im Blender-Render und dem Cycles-Render....

Blender Animated Array

Blender 076 – Turmbau animieren, Part 1

Tutorial-Serie in zwei Teilen zum Aufbau eines Turmes in einzelnen Steinen. Statt zu zerstören wird dieses Mal der Aufbau des Turmes animiert. Zusammen mit dem späteren Einsturz ergeben die beiden Animationen einen hervorragenden Gesamteindruck....

Blender Beginner Tips

Blender 075 – 5 Tips für Blender Rookies

Viele Tutorials Fortgeschrittener übersehen allzu gerne die Mühe, die sich ein Beginner macht. Nicht nur das Folgen eines Tutorials fordert die volle Aufmerksamkeit, sondern es kommen oft noch Bedienungsprobleme hinzu. Hier 5 nützliche Tips....

Animation, Video Editing

Blender 074 – Turmbau #3, Animation

Dieses Blender Einsteiger-Tutorial zum Thema Animation beinhaltet Informationen zu mehreren wichtigen Bereichen rund um die Thematik. Es dient dazu einen besseren Überblick zu erhalten. Vorgestellt wird beispielsweise der/die/das Dopesheet, Bake Keyframes und die Timeline....

Stable Rigid Body

Blender 073 – Rigid Body Stability, Tips, Tuning [Update]

Bei Türmen mit zunehmender Anzahl an Objekten sollte man ein wenig Überblick über die Einstellungen haben, mit denen man die Stabilität positiv beeinflussen kann. Hier gebe ich Tips zu unterschiedlichen Möglichkeiten und hilfreichen Optionen....

Blender 071 – Turmbau #1, Array mit Rigid-Body

Möglicherweise werden einige Besucher bei dieser Tutorial-Serie auf Wiederholungen stoßen. Wiederholungen bleiben nicht aus. Allerdings wird das Array speziell für den Zweck der Stabilität unter Rigid Body aufgebaut, was die ganze Sache recht spannend...